martes, 27 de noviembre de 2012

The world war simulator: PART ONE


Hola a todos!

Soy Alejandro Layunta Villarejo. Un pelmazo de casi 35 años que sigue jugando con el viejo Zx Spectrum. Una maravilla tecnológica que un tío inglés llevó a nuestras casas para que dejáramos los estudios a un lado y compráramos botes de nocilla para gastarlos junto al gorrón de turno al que sus padres no le compraron el ordenador.

Después de unos años rondando por los foros y demás al final después de mucho tiempo me puse la manta a la cabeza para como muchos otros empezar lo que realmente me apasionaba, hacer mi primer juego para el Zx Spectrum acabándolo de principio a fin. La verdad es que me lo he puesto fácil por una suma de varios factores, por un lado gente como Nathan que siempre está ahí para cualquier cosa técnica (http://www.mojontwins.com/),Boriel con su fantástico Zx Basic Compiler (http://www.boriel.com), llevar bastante tiempo haciendo tonterías en la programación con el extinto Div Games Studio (pasó a ser Fénix también medio muerto) que si bien era “una mierda” me dio los conocimientos básicos para un juego 2D, disparar cosas, moverlas, sumar puntuaciones, animaciones, etc, etc … y por último elegir para esto una temática de juego tan fácil de hacer como una aventura conversacional, aunque no lo sea del todo si nos ponemos puristas.

O sea, que al final con tanta envidia cochina por culpa de esta gente tan grande que sigue haciendo juegos para este sistema obsoleto en concreto, he hecho mi sueño realidad. Espero que os guste...

La historia

En el año 3000 y pico por decir algo el mundo de los videojuegos ya no es como el de ahora, necesitando el mundo cada vez una distracción más intensa que les aísle del terrible presente que afrontan (es muy terrible, yo lo he visto) revolucionaron el mundo de los videojuegos gracias a la realidad virtual que en esos años que vienen no os podéis imaginar lo avanzada que está. Cada individuo decide qué realidad recogida del pasado vivir en sus carnes, pero claro, aunque sea el 3000 y pico que ya utilizan los ordenadores cuánticos se quedan sin memoria igual para registrarlo todo, así que te enseñan un catálogo de sucesos importantes del pasado que tú como jugador escoges.

Te llamas Richard Burton y has escogido cortarle los huevos a Hitler justo antes de que se suicidara. Ni siquiera en el 3000 y pico se ha vivido un episodio tan cruel. Así que adelante y buena suerte ...

Las teclas

Son un clásico . . .

O = nos moveremos hacia la izquierda tantos píxeles como se hayan programado.

P = es muy parecido pero en este caso hacia la derecha

Q = Uy! Ésta me encanta, es la que te hace subir a tí y a una flecha roja que sale.

A = No se lleva muy bien con la Q porque siempre está en contra de ella.

Space = Sirve para cortarle los huevos a los nazis y para que la flecha se ponga tonta.

La descarga



Chau!